Vou deixar disponível aqui um código que me ajudou muito a aprender a lógica de construção de um jogo de plataforma é o SuperKoalio.
Ele ensina como usar o framework LibGdx para criar um jogo de plataforma.
No exemplo em um código bem curto e simples ele mostra como usar TileMaps, aplicar gravidade, calcular velocidade, posição da câmera.
Para quem está começando a usar essa framework e gostaria de um bom exemplo de como fazer um jogo no estilo MarioBros basta visitar o link acima do GitHub.
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